首先运行unity。可以看到有 新建项目(New project)和打开项目两种操作(Open project)。如果之前已经创建过unity...
前两个打开个后只有一行代码,说的是UnityPlayerActivity和UnityPlayerProxyActivity都继承自UnityPlayerNativeActivity。而打开UnityPlayerNativeActivity中居然有...
在进入运行模式前所有编译出错的地方需要纠正。 把项目里除示例源码之外的东西删了, 看控制台的提示,纠正代码。先...
可以,从Unity2018.2开始,Unity开始支持使用Java或Kotlin源码文件作为插件直接导入Unity工程中使用。在构建Android时会编译这些源码。使用这个功能必须要设置Andr...
应该是的,像以前可以用rightbody.AddForce,但现在要GetCompent
1、首先下载一个UnityStudio。2、这里面最新的版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,就用这个就可以了。根据电脑系统,可...
导入后,使用DLL就相对简单了。第一步是使用DLLImport定义入口(EntryPoint)。你需要指定DLL名和函数名。会提供别名让它可以像其它函数一样被调用。[AppleScript]...
引擎的源码是不对外开放的,只能看到被封装的类的源码,具体方法——在代码编辑器中点击某个类,然后按F12
查看源码的步骤:对着源码所在的文件夹右键,然后选择Show in Explorer。如图
Unity类似于Director、Blender game engine、Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方...
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